Toda mi vida he amado los videojuegos, atesoro al balance entre las hitorias, las mecánicas, las proezas técnicas y la interactividad.
Crear mecánicas divertidas e implementarlas en prototipos rápidos.
Convertir las ideas abstractas en mecánicas funcionales.
Diseño y animación de personajes y assets en Pixel Art.
Crear mundos de fantasía con sentido y originalidad.
Game Designer
Diseñador de Gameplay general de un juego Tower Defense. Encargado de crear las mecánicas de Torres y Enemigos, así como en la creación de los Niveles.
Lic. Diseño Digital de Medios Interactivos
Licenciatura enfocada en el Desarrollo Web, Aplicaciones y Videojuegos.
Mini-Juego que explora un concepto simplista de juego de Granja.
Puedes ver el proyecto aquí.
Juego Serio enfocado en realizar crítica al manejo de los servicios escenciales en el hogar.
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Juego Móvil de plataformas enfocado en la exploración de complejos y diversos niveles.
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Juego Web de Cartas desarrollado para la Mermelada Jam 2. Basado en el tema: Para Siempre.
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Juego Survival Horror con la intención de mezclar mecánicas clásicas del género con tecnologías actuales.
Puedes ver más del proyecto aquí.
Proyecto Personal: Juego RPG por turnos clásico en 2.5D enfocado en la construcción del mundo.
Puedes ver más del proyecto aquí.